关于服务器各阶层玩家的分析
最近献丑发了几个帖子,一是为了奖励的那点RMB,二也是真诚的为了新新的良好发展。今天闲下来,想起两年前看过的一个关于某游戏公司的报道,想谈谈玩游戏的几个玩家阶层,尤其是私服的玩家阶层。
众所周知,不管什么游戏,只要你肯花钱,花时间,那么你绝对可以在这个游戏中处于一览众山小的地位。每个游戏当中玩家也会被划分出几个阶层,并不是每个玩家都愿意花大把大把的金钱和时间在游戏上面。对一个玩家来讲,这个游戏人多不多、上手难不难、坑不坑钱、游戏内容新不新颖等都是他们所在乎的。而对一个运营公司来讲,目的当然只有一个,就是赚钱,当然听取玩家的意见进而为玩家设置更多贴心游戏内容也是他们的目的,只不过这个目的的目的就是赚钱。赚眼下的钱和赚长远的钱,是现在整个传奇3私服界应该多多考虑的问题。为什么我开篇提到了尤其是私服的玩家阶层,因为现在还在玩传奇3私服的大多都经历过03光通传奇3的那个时代,他们更多的是怀着一种年少时的记忆来到传奇3的私服,想在追寻记忆的同时能找到一种更让他们眼前一亮的感觉,泛黄的记忆如果碰上了新颖的玩法,这个化学效果,不用我多讲了吧。
一个垃圾国产坑钱网游让某个人成为了有名的企业家,这名企业家说游戏赚钱的秘密就在于“99个没钱的陪那1个有钱的玩”。咋一听觉得这句话让人不舒服,但对于以赚钱为目的的游戏公司来讲,这句话却很受用,而且静下来细想,这句话精辟至极。
“99陪1”的那套游戏运营模式关键就是要处理好这个“1”和“99”之间的关系,“1”和“99”两者都在游戏里得到了自己想要得到的东西,不论是物质上的还是精神上的,那么大把大把的RMB就来了。倘若那“99”伤心了,觉得没有意思,不管是花钱还是不花钱,花大钱还是花小钱都没有想要得到的感觉进而退出的话,那么那个肯花钱的“1”也不会再花钱了。关键是要处理好两者之间的平衡。
我在火炬之光也待了一段时间了,对整个服务器现在的状况还算是略知一二,下面我就大致分析下火炬现存的玩家阶层:(具体名字就不点了,别人隐私)
一,这一拨人你能从早到晚的经常看到他们在衣服店的游戏机抽奖,而且身上的装备以及等级还有附属的一些东西都遥遥领先服务器里的其他人,他们有个共同的特点,就是祝福戒指最低的都在800RMB的那个档次,寻宝最少都在680以上,全身宝石几乎全是+10,也许他们的小号装备都比你好。这一拨人他们可以在喊话几次收东西不得的时候直接开游戏机抽奖,这是何等的一种魄力和消费能力?用抽奖的方式来获取自己想要的东西,有可能花个两三百都抽不到。比如我看到他们其中有人在喊收+10的寻宝石,喊了半天没声了,我以为是收到了,结果没过一分钟,不知道是收的数量不够还是怎么,就看见公屏开始刷系统红字:XXX抽到了XXX。。。不止如此,钓鱼的装备也是能搞多好搞多好,这都是RMB堆出来的,而且他们也比其他人早进新地图,比别人更早转生,更早的打到新装备。不论别人家钱多钱少,至少我看来,这拨人属于那种喜欢花钱玩游戏而且不管开销多大的人,他们的目的就是一览众山小,就是花钱买高兴,这类玩家朋友只要游戏人气还在,就不怕赚不到他们的钱。
二,这一拨人处在上面那拨人的压制下,这个压制仅仅指的是装备和等级的压制,说穿了就是RMB的压制,但是游戏精神和游戏热情丝毫不逊色于上面那拨人,这一拨人的共同点是祝福戒指基本在300-800RMB,300的比较少。他们敢于在外面和土豪们打遭遇战,也敢于组织自己的人和土豪们在外面PK、抢BOSS、争地盘。他们有一定的级别和装备,也有一定的消费能力,时常也会看到他们在游戏机抽奖来增强自己的装备,不至于被欺负的时候毫无还手之力。在各大地图遭遇的时候,他们的几个带头战士和法师也敢于和土豪直面作战,甚至不落下风。游戏设计要想法稳定这批玩家,因为他们不但可以提供给一定的收入,有长期的在线时间,对游戏专注,而且给游戏注入了很多的活力,如果没有他们,试想土豪们自己一览众山小也会觉得了无生趣。
三,这一拨朋友每天都有自己现实生活中的事情要完成,但传3绝对是他们生活中必不可少的东西,当然他们不会投入大把的时间和精力、金钱来游戏,但为了自己想得到的目的,他们还是会选择理性的消费,这一拨朋友的共同特点是祝福戒指基本在300-50RMB的档次。他们经常出入各个BOSS房间,各个游戏资源产出的地图,为的是少量花销的同时自己也能在游戏里自给自足,他们也偶尔出入衣服店游戏机房,偶尔喊话收自己的需要的东西,他们玩游戏就是途个轻松快乐,与世无争的感觉。这一拨玩家不是游戏收入的主要来源,但这一拨人绝对是游戏的中流砥柱,他们就好比这个游戏的指南针、风向标,如果这部分玩家玩不下去,那会流失相当一部分玩家。
四,也是我要说的最后一拨,也就是散人玩家,他们既不加行会,也不会冲很多的钱,他们喜欢独来独往,不会与人交流,也不喜欢上官网查阅资料,他们摆摊卖的东西永远都是要么贵的离谱,要么就是便宜的还没看清就已经被人买走。这拨玩家理性消费甚至不会消费,哪怕是冲10块钱换取一个初级的祝福戒指他们都觉得没必要。但这拨人其实热爱这个游戏,他们会为了几千分买个装备去打几个小时的声望石来卖积分,也会为了一个钻石去守一个小时的BOSS(就呆在BOSS房间守着,我亲身经历过),这拨玩家也希望有人能主动的为他们解释游戏中各种不懂的地方,给他们一些最基本的帮助,最垃圾的装备,让他们能自食其力的发展。其实我很佩服这拨玩家的游戏毅力,完全靠自己一分一分的挣出来的装备穿在身上到底是什么感觉?应该是幸福的,满足的吧。这类散人是游戏人气的最基础的部分,也是其他阶层游戏玩家物品资源来源的组成部分,如果这部分人坚持不下去的话,游戏会减少很多很多新人存在。
以上就是我对我们火炬之光玩家阶层的一些浅显的分析,各位看看就好,也不知道各位是不是有同样的看法或者不同的理解,可以回帖大家一起交流交流。
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